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パック:グランドマスター御用達 BEFORE:エキスパート罠(P)TF6 NEXT:スーパーハイインパクト(P)TF6 条件 エキスパートモンスター(P)TF6、エキスパート魔法(P)TF6、エキスパート罠(P)TF6のカード収集率80%以上で出現 デュエリストレベル40以上で出現 チャレンジ達成数140以上で出現 全キャラクターの信頼度の合計60,000以上で出現 解説 どのデッキにでも入るような汎用性のあるカードが数多く収録されている。 ただし、それらは高レアリティな上、そもそも極端に収録カードが多く、狙ったカードは手に入れづらいだろう。 主なカード 剣闘獣、ライロ(裁き、ルミナス)、DDクロウ、 死者蘇生、地砕き、月の書、貪欲、光の援軍、強欲で謙虚な壺、異次元埋葬、トレイン、 剣闘獣戦車、激流葬、リビデ 2011年9月制限 裁きの龍 : 準制限→無制限 貪欲な壺 : 無制限→制限 リビングデッドの呼び声 : 制限→準制限 2012年3月制限 ライトロード・サモナー ルミナス : 制限→準制限 激流葬 : 制限→準制限 リビングデッドの呼び声 : 準制限→無制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(01種) 剣闘獣アンダル 効果モンスターカード(52種) アーマード・ビー(レア) エレクトリック・ワーム カイザー・サクリファイス 傀儡虫 剣闘獣アレクサンデル 剣闘獣エクイテ(スーパー) 剣闘獣オクタビウス 剣闘獣サムニテ(レア) 剣闘獣スパルティクス 剣闘獣セクトル 剣闘獣ダリウス(スーパー) 剣闘獣ディカエリィ 剣闘獣ティゲル 剣闘獣トラケス 剣闘獣ベストロウリィ(スーパー) 剣闘獣ホプロムス(レア) 剣闘獣ムルミロ(レア) 剣闘獣ラクエル(レア) 剣闘獣ラニスタ 剣闘獣レティアリィ グラヴィティ・ベヒモス クリアー・バイス・ドラゴン 偉大魔獣 ガーゼット(スーパー) 結界術師 メイコウ 幻影コオロギ ゴブリン暗殺部隊 ゴブリン偵察部隊 ゴブリン陽動部隊 ザ・カリキュレーター(レア) The tyrant NEPTUNE(レア) 寂々虫 裁きの龍(ウルトラ) スキヤナー スレイブ・エイプ スレイブタイガー(レア) 騒々虫 ソニック・シューター D.D.クロウ(ウルトラ) デス・モスキート トイ・マジシャン(レア) 突撃ライノス パペット・キング パペット・プラント プレートクラッシャー 星見獣ガリス(レア) ポセイドン・オオカブト マインフィールド(レア) マテリアルファルコ メタル・シューター モザイク・マンティコア ライトロード・サモナー ルミナス(スーパー) 伝説の賭博師 融合モンスターカード(03種) 剣闘獣ガイザレス(ウルトラ) 剣闘獣ゲオルディアス 剣闘獣ヘラクレイノス(レア) 魔法カード(59種) アームズ・ホール(レア) 異次元からの埋葬(スーパー) 一族の結束(スーパー) 疫病 エンシェント・リーフ Ωメガネ 折れ竹光 カードトレーダー ガードペナルティ カウンタークリーナー カップ・オブ・エース 擬似空間 休息する剣闘獣(レア) 強者の苦痛(スーパー) 剣闘訓練所(レア) 剣闘獣の檻-コロッセウム 剣闘獣の底力(レア) 剣闘獣の闘器グラディウス 剣闘獣の闘器デーモンズシールド 剣闘獣の闘器ハルバード 剣闘獣の闘器マニカ グラディアル・リターン(レア) クリアー・ワールド 継承の印 賢者の聖杯(レア) 幸運の鉄斧 強欲で謙虚な壺(ウルトラ) コーリング・マジック 黄金色の竹光 地砕き(レア) 死皇帝の陵墓(レア) 死者蘇生(ウルトラ) 終焉の地(レア) 縮退回路 守護神の矛 シンクロ・ヒーロー(レア) 閃光の宝札 魂を吸う竹光 月の書(ウルトラ) デッキロック 手札断殺(レア) 二重召喚 トレード・イン(スーパー) 貪欲な壺(スーパー) 呪いのお札 能力調整 光の援軍(スーパー) フィールドバリア ヴィシャス・クロー 封魔一閃 防御輪 ポジションチェンジ 魔界の足枷 マジック・クロニクル 無情の抹殺 無欲な壺 リボーンリボン(レア) レベルダウン!? 災いの装備品 罠カード(50種) アルケミー・サイクル 異種闘争 エンペラー・オーダー(スーパー) お家おとりつぶし 大落とし穴(レア) オーバーウェルム(レア) オーバースペック(レア) 押し売りゴブリン 押し売りゾンビ 落とし大穴(スーパー) グラディアル・チェンジ(レア) 剣闘獣の戦車(ウルトラ) グレイモヤ不発弾(レア) 激流葬(ウルトラ) 狡猾な落とし穴(レア) 強欲な贈り物 シールドスピア ジェネレーション・チェンジ 死神の巡遊(レア) 呪言の鏡(レア) ストレートフラッシュ 閃光弾 閃光のイリュージョン(スーパー) ダイスインパクト ダメージ・ポラリライザー DNA定期健診 ディザーム ディフェンシブ・タクティクス(レア) トロイの剣闘獣 爆導索 罰則金 パリィ 針虫の巣窟 ハンディキャップマッチ! ヒーロー・メダル 不運なリポート フュージョン・ガード 暴君の威圧(レア) 暴君の自暴自棄(レア) 暴君の暴飲暴食(レア) 暴君の暴言(レア) 暴君の暴力(レア) ボーン・テンプル・ブロック ミス・リバイブ 無力の証明(レア) 誘発召喚 ライフチェンジャー ラッキー・チャンス!(レア) リターンソウル 反転世界(スーパー) リビングデッドの呼び声(ウルトラ)
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ザ・グランドマスター束になってかかって来なさい ざぐらんどますたーたばになってかかってきなさい (OhD, 94-95)リスナー参加系コーナー。この分野にだけは自信があるというリスナーが電話で出演し、予選問題を出す。それに答えられたリスナー先着3名とともに番組の出す問題に答えていき、より多く答えた人がチャンピオンとなる。 [関]奥貫薫
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■■RPGとは■■ RPGとはクールな遊びだ。 最初に誕生したRPGは、深く深く続く迷宮を、戦士や魔法使いになって踏破するエキサイティングなものだった。 そして今や、極東の地の神秘のニンジャを遊ぶことすら出来る程に進化した。 さて、用意するものはほんの少しだ。 まずはこのルールブック。これにはネオサイタマを駆け抜ける為の、ちょっとしたコツが書かれている。誰も彼もが好き勝手にああしたい、こうしたいって言い出したら収拾がつかないだろう。そこをクールに、エキサイティングにまとめる為の手順が書かれているんだ。 次にダイス。これは一人につき十個程度用意して欲しい。 何面体かだって? 十面体以外のダイスはダイスじゃないよ(ってGiudittaが書いておけってさ)。ちゃんと0から9までの目のあるダイスを用意して欲しい。 もうひとつ、キャラクターシートのコピーだ。これは巻末に掲載しておくから、人数分コピーして用意しておいて欲しい。この紙にはネオサイタマの地を駆ける、君の分身のあらゆるデータを掲載することになる。楽しみにしておいてくれ。 そして飲み物とお菓子だ。これは大事だ。比較的長時間しゃべり続ける遊びだから、当然喉が乾く。話すってすごく体力を使うからね、当然腹も減る。ちょっと多めに用意しておくといい。 忘れるところだった、最後に一番重要なのは一緒に遊ぶ仲間だ。 このRPGは二人から六人くらいで遊ぶことを前提に書いてある。その中の一人はゲームマスター、略してGMと言って、とびっきりクールな役職だ。残りの皆はプレイヤー、PL。こちらはGMの提示したエキサイティングな舞台で踊る役者の役割さ。 さぁ、次のページからは君達の分身を作る方法が書かれている。楽しみにしていてくれ。
https://w.atwiki.jp/nsrpg/pages/15.html
■■RPGとは■■ RPGとはクールな遊びだ。 最初に誕生したRPGは、深く深く続く迷宮を、戦士や魔法使いになって踏破するエキサイティングなものだった。 そして今や、極東の地の神秘のニンジャを遊ぶことすら出来る程に進化した。 さて、用意するものはほんの少しだ。 まずはこのルールブック。これにはネオサイタマを駆け抜ける為の、ちょっとしたコツが書かれている。誰も彼もが好き勝手にああしたい、こうしたいって言い出したら収拾がつかないだろう。そこをクールに、エキサイティングにまとめる為の手順が書かれているんだ。 次にダイス。これは一人につき二個用意して欲しい。色違いだとクールだ。その理由は後でわかるよ。 何面体かだって? 十面体以外のダイスはダイスじゃないよ(ってGiudittaが書いておけってさ)。ちゃんと0から9までの目のあるダイスを用意して欲しい。 もうひとつ、キャラクターシートのコピーだ。これは巻末に掲載しておくから、人数分コピーして用意しておいて欲しい。この紙にはネオサイタマの地を駆ける、君の分身のあらゆるデータを掲載することになる。楽しみにしておいてくれ。 そして飲み物とお菓子だ。これは大事だ。比較的長時間しゃべり続ける遊びだから、当然喉が乾く。話すってすごく体力を使うからね、当然腹も減る。ちょっと多めに用意しておくといい。 忘れるところだった、最後に一番重要なのは一緒に遊ぶ仲間だ。 このRPGは二人から六人くらいで遊ぶことを前提に書いてある。その中の一人はゲームマスター、略してGMと言って、とびっきりクールな役職だ。残りの皆はプレイヤー、PL。こちらはGMの提示したエキサイティングな舞台で踊る役者の役割さ。 さぁ、次のページからは君達の分身を作る方法が書かれている。楽しみにしていてくれ。
https://w.atwiki.jp/kyouaku/pages/52.html
制作者 lunatic氏 最新版 Ver1.2413/04/27 概要 改変元はEn氏の洩矢諏訪子。 水のような青くとても美しいエフェクトで、 独特の効果音(足音など)も特徴的。 内部にシールドがあり撃破するには削らないといけない。 性能解説 +基本性能 7P以降でオートAI 攻撃範囲異常 攻撃がヒットしなくてもコンボ可能 必殺→通常のコンボ可能 本体アーマー(ステートが奪われない) 八百長キラー 空中ジャンプ&空中ダッシュし放題 一桁のダメージ無効化 即死攻撃はダメージとして受ける(根性値あり) こちらの攻撃がヒットするまで常時ゲージ回復 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 9P 10P 11P 12P 常時AI起動 × × × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 仰け反り再現 ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × × × ハイパーアーマー × × × ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ 攻撃時オートターン ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ※ ○ × × × × ○ ○ × × × × ○ ※割合ダメージ、ガード不能攻撃、論外化させない変数弄り、 状態異常付加(心不全)、試合終了後シールドが一定以上だった場合体力回復、ゲージ常時回復 カラーの強さ順 「1・6・7・12P」>>「2・5・8・11P」>「3・4・9・10P」 耐久力などが大幅に異なる +超必殺技性能 ニライカナイ 超即死OTHキラー 月夜見(つくよみ) 超即死OTHキラー、オロチキラー、アーマー貫通、ステ抜け貫通、論外化しない変数弄り 天目一箇(てんもくいっこ) オーバーフロー、シュレッダーキラー、超即死OTHキラー、7~12Pではゲージ消費無しで使用可(AIは7・12Pの時に稀に消費無しで使用) (以上readmeより) その他 KOS-MOS氏によりボイスパッチも制作されている。
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世界記憶力グランドマスターが教える 脳にまかせる勉強法 [ 池田 義博 ] 価格 1,540円 (2023/2/12 10 55時点) 感想(2件) 3サイクル反復速習法ほか、池田氏がオススメする 記憶術や勉強法が説明されています♪
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久「」 菫「」 智葉「」 京太郎「し、死屍累々……」 健夜「一応手加減はしたはずなんだけど……」 京太郎「手加減であれですか、そうですか」 久「……勝手に殺さないで」 菫「お、同じく……」 智葉「国内無敗は伊達じゃない、か……」 京太郎「うわ、ゾンビ」 久「そもそもあんたのせいでしょうが!」 京太郎「いてっ」 智葉「だが、いい経験になったのは確かだ」 菫「そうだ、サインをもらわなきゃ!」 健夜「あ、いいよ」 久「で、なんであんたは平気そうに立ってるわけ?」 京太郎「いや、俺打ってないし」 久「……不公平じゃない?」 京太郎「傍から見てるだけでもやばかったけどな」 久「やっぱあんたも打ちなさい」 京太郎「ちょっ、余計なこと言うなっ。せっかく相手も忘れてるんだから……!」 健夜「あ、君には後で話があるから」 京太郎「……」 久「逝ってらっしゃい」ポン 京太郎「そこはかとなく不穏当な響きがあるな……」 智葉「それはともかくとして……小鍛冶プロ、何かアドバイスをいただけないだろうか」 久「そうね、せっかくだし」 菫「サインの他にアドバイスも……なんだか畏れ多いな」 健夜「んー、私の意見なんかが参考になるかどうかはわからないけど……」 健夜「まずあなた」 久「はい」 健夜「ちょっと変わった待ちをするみたいだけど、上がれなきゃ意味ないよ?」 久「ぐっ……」 健夜「次にあなた」 菫「は、はい」 健夜「狙い打っても、当てられなきゃ無駄だよ」 菫「……はい」 健夜「最後にあなた」 智葉「はい」 健夜「鋭いのはいいけど、それだけじゃ横から叩かれて折れるだけだよ」 智葉「……私もまだまだ、か」 久「……」 菫「……」 智葉「……」 健夜「こんなとこだけど……どしたの?」 京太郎「顔に似合わず結構きついこと言いますね」 健夜「そうかな?」 久「いえ、ためになります。でも……」 智葉「……ああ、このまま負けっぱなしというのも、な」 菫「わ、私も……!」 健夜「第2ラウンド? いいよ、おいで」 久「」 菫「」 智葉「」 京太郎「死屍累々……パート2」 健夜「さ、行こうか」 京太郎「ど、どこに?」 健夜「……」ニッコリ 京太郎「……照ちゃん、俺はもうダメかもしれない」 健夜「あ、お代はここに置いておくから」 健夜「だから、私は25なんですー」 京太郎「わかりましたって……これ何回目ですか」 健夜「アラフォーっていったくせに」 京太郎「うっ」 京太郎(なんでこの人昼間っから酒飲んでんだよ) 京太郎(てか、チューハイ一杯でこれですか) 京太郎「……まぁ、命があるだけ良しとするか」ボソッ 健夜「君ねぇ、私のことなんだと思ってるのぉ?」 京太郎「あ、聞こえてました?」 健夜「聞こえたぁ! またアラフォーだって!」 京太郎「それは幻聴です」 健夜「私だって好きで独身じゃないのにさー!」 京太郎「話、飛んでません?」 健夜「どうせ麻雀漬けで恋人も作れませんでしたよーだ!」 京太郎「やめてっ、こっちの心が痛くなるからやめてっ!」 健夜「どーせ私なんてさっ」 京太郎「あの、もう飲むのやめません?」 健夜「これが飲まずにやってられるかっての……ぷはー!」 京太郎「それ、俺が持ってきた水なんすけど」 健夜「そんなはずないれすよーっだ」 京太郎(ダメだ、アルコールは実質一杯だけなのにもう出来上がってる) 京太郎(なだめるにはどうすればいい?) 京太郎(……オーソドックスだけど、褒めてみるとか?) 京太郎「えっと、小鍛治プロって25に見えないですよね」 健夜「誰がアラフォーれすか!」 京太郎「そ、そっちじゃなくて……ほら、高校の制服を着てても違和感がないというか」 健夜「へっ?」 京太郎「いい意味で童顔だし、肌だってこんなにすべすべしてるし」 健夜「ひゃいっ!?」 健夜「わ、私のほうが年上なんだからね!? お姉さんをからかうのは――」 京太郎「からかってないですよ。素直な感想です」 健夜「そ、そんなこと言って……うぷっ」 京太郎「……大丈夫ですか?」 健夜「ごめん、ちょっとトイレ……」 京太郎「あ、はい」 健夜「た、ただいま……」 京太郎「……もっかい聞きますけど、大丈夫ですか?」 健夜「平気……あうっ」フラッ 京太郎「いや、思いっきりダメでしょ」 健夜「ち、力が……」 京太郎「しょうがないな……よいしょっと」 健夜「わっ」 京太郎「背中にリバースは勘弁してくださいよ」 健夜「う、うん」 京太郎「とりあえずタクシーのとこでいいっすか?」 健夜「泊まってるホテルが近いから……」 京太郎「りょーかい」 健夜(私、男の子におぶわれてる……) 健夜(しかも10歳も年下の子に) 健夜(……我ながら耐性ないなぁ) 健夜(男の人の背中って、こんなに広いんだ) 京太郎「具合、どうですか?」 健夜「じっとしてたから、結構良くなってきたかも」 京太郎「そうっすか」 健夜「あーあ、もとはちょっと説教するだけだったのにな」 京太郎「あれは説教っていうか愚痴でしたね」 健夜「うっ……内容に関しては聞かなかったことにして」 京太郎「無理に決まってるでしょ」 健夜「……だよね」 京太郎「……でも、ちょっと安心しました」 健夜「こんな醜態晒してるのに?」 京太郎「だって、それってものすごく人間らしいじゃないですか」 京太郎(照ちゃんに俺がいなかったらっていうのを考えたことがある) 京太郎(すごく驕った考えだ) 京太郎(俺がいなくてもお菓子好きなままだし、他の誰かと仲良くなってたかもしれない) 京太郎(でも、もしかしたら、一人のまま麻雀を打ってたかもしれない) 京太郎(もちろん全部勝手な想像だ) 京太郎(国内無敗のプロ……全力は見られなかったけど、間違いなく化物級の力を持ってる) 京太郎(そんな人があんなに表情豊かなら、きっと照ちゃんだって……) 健夜「……京太郎くんだっけ?」 京太郎「はい」 健夜「もし君と、制服を着てたころに出会えてたらな……」ボソッ 京太郎「……」 健夜「あ、あそこのホテルだよ」 京太郎「お、結構いいとこに泊まってますね」 健夜「こう見えてプロだからね」 京太郎「世界2位は伊達じゃないって感じですか」 健夜「最近ランキングはダダ下がりだけどね」 京太郎「大会に出てないんですか?」 健夜「ランキングに残るような大会にはね」 京太郎「なるほど……あ、何階ですかね」 健夜「ううん、ここで大丈夫」 健夜「今日はごめんね? 彼女さんと一緒だったのに」 京太郎「すっげー強いプロと知り合えたってので差し引きゼロですよ。そもそも彼女じゃないですけど」 健夜「え、二人で東京旅行に来てたんじゃないの?」 京太郎「まさか」 健夜「……じゃあ他の二人は?」 京太郎「今日たまたま知り合っただけです」 健夜「あのさ、もしかして君、女の子の知り合いは多いけど、恋人はいたことがないとか」 京太郎「よくわかりましたね」 健夜「……そういうパターンなのね」 京太郎「どういうパターンですか」 健夜「じゃあ、お姉さんからのアドバイス」 京太郎「なんすか、いきなり」 健夜「あんまりフラフラしちゃダメだよ?」 京太郎「俺ほど一本気な人間はそうそういないと思うんですけど」 健夜「太陽に月、山の姫とそれに九面の神……残り香程度だけどそんなに引き連れてたらね」 京太郎「?」 健夜「とにかく、女の子に対して誠実でいなさいっていうのがお姉さんからのアドバイスです。以上」 京太郎「は、はぁ」 健夜「それと……君に会えて良かった」 京太郎「俺もですよ」 健夜「じゃあ、気をつけて帰ってね」 京太郎「今日は色々ありがとうございました」 京太郎「いやー、岩手に引き続き予想外の展開になったな」 京太郎「もう夕方か……さ、早いとこ久ちゃんと合流しなきゃな」 京太郎「とりあえず電話っと――」 久「あんた、こんなとこにいたのね……」 京太郎「あ、久ちゃん。探してたんだ、けど……」 久「……」 菫「……」 智葉「……」 京太郎「みなさん、そんな怖い顔して、どしたの?」 久「あれから打ちまくったのよ」 菫「それこそうんと密度の濃いのを何局も」 智葉「ちょうど成果を見たいと思ってたところだ」 久「あんたでもいいからちょっと相手しなさい」 京太郎「いや、その理屈はおかしい。この流れだと小鍛冶プロにリベンジしに行くとこだろ!」 智葉「おとなしくしろ。カタギ相手に強引な手段をとりたくない」 京太郎「ほんとあんた何者!?」 菫「抵抗しなければ恐い思いもせずに済む」 京太郎「現在進行形で恐いからね!?」 久「とりあえず色々鬱憤溜まってるから発散させなさいよ」 京太郎「ついに体裁すら脱ぎ捨てた!」 京太郎「ちょっ、俺も色々あって疲れてるから……いやっ、やめ――」 京太郎「アッー!」
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ここはRPGスレ全体についての相談をする場所だ。 自分の発言に最低限の責任を持ち冷静に話せる者であれば、名有り・名無しともに歓迎する。 タイトル通り相談はもちろん、BBSではできないような議論や質問などがあれば気軽にこの相談所に書いてくれ。 入室する
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ページ 質問&情報BBS 状態 質問 カテゴリー Warrior ⇔ Gladiator 投稿日 2008-11-10 (月) 13 26 16 内容 USDAではマスターの上に更ににグランドマスターとか二次職がありますよね JPDAにはなかったものなのでどういったものなのかよくわかりません^^; マスターになったらグランドマスターに進んでさらに二次職に..という感じでしょうか? マスターの先に進むタイミングというものがあるのでしょうか? 返信 マスターになった後、グランドマスタークエストに挑むことが出来ます。 GMクエストは全部で4つあるんですが、Legendに記録されるのと、職業に応じた武器や兜、鎧等を入手する事が出来ます。 GMクエストをこなすことがグランドマスターの証明といった所でしょうか。早期に済ませる方が多いです。 クエストを完了したからといってClassが変わるわけでもないので、武器や鎧が変わるものだと思ってもらえればいいです また、GMクエストを全て済ませると、2次職になるための条件をの一つを満たす事が出来ます。 マスターから2次職までですが 昇級→GMクエスト ステータス強化→HP/MP強化→2次職 が一般的です。2次職になるタイミングは人それぞれです。 HPをある程度上げて2次職になる人もいますし、あまり上げずに2次職になる人もいるので、そこは舞子さん次第ではないでしょうか。 2次職になるとアビリティ(AB)を上げる事が出来るようになり、新しくスキルや魔法を覚える事が出来ます。--旧質問BBSより引用@Iuds iudsさんの言う4つのGMクエストとはこの4つです。 Grand Master Creant - Tauren Grand Master Creant - Medusa Grand Master Creant - Lady Phoenix Grand Master Creant - Shamensynth Warriorの場合、Taurenで(武器)Medusaで(鎧)Lady Phoenixで(兜)と言った具合でMaster装備がGM装備へと強化されます。 Shamensynthはクエストをこなしても何も手に入りませんが2次職になる為には必ず終わらせなければなりません。 2次職になる条件 1.上記4つのクエストを完了させること 2.Master装備とGM装備の消失を受け入れること 3.HP-500とMP-500を受け入れること 4.手持ちExp2億5000万を持っていること 2次職になるタイミングは人それぞれですが2次職になった直後はGM装備がなくなる為 装備できる武器の攻撃力がGM時の1/3程度になり、鎧の補正HPも減ります。 なので、最低でも各ステータスをALLMAXにして HPを2万、MPを1万になるように強化してから2次職になる人が多いようです。 ※Pure Warrior Masterの場合、無理にIntをMaxにする必要はないと思います。 (Int依存のskill/spellがない為) Pure Warrior Masterは最低STR-DEX-CONをMaxにしなければWarriorのPure skillを全て覚えることが出来ません。--旧質問BBSより引用@Topitopi 名前 コメント
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[MA,知,U,-,Spc/情報収集;R+1/2MP] ☆☆☆ ううむ。《ストリートワイズ》の方が便利ではないだろうか。 ただテキストを見る限り、研究とか酒場巡りとかではなく知識と学識を表すスキルのようなので、金も装備もないまま牢屋に放り込まれたような時には役に立ちそうだ。長い獄中生活を終えたばかりなのに妙に世情に詳しい、といった人物の演出もできる。「世の中、ワシの予測した通りに進んだようだ。つまらん」とか嘯いてやろう。 -- 灯 (2008-09-01 18 54 56) 名前 コメント